Консультация по созданию авторской игры от Константина Галюка.

Психологические, обучающие, коучинговые, трансформационные игры создают люди.

Как стать таким мужчиной? Где научиться?

Оставляйте заявку и мы поможем подобрать именно для вас оптимальный вариант. А еще – поможет составить ТЗ для подрядчиков, оформить авторское право и создать бизнес вокруг этого, или встроить в существующую практику. Оставляйте заявку!

Категория: Метки: , , , ,
Оставьте заявку и мы с Вами свяжемся:

    Описание

    Нужно ли быть профессионалом в разработке трансформационных игр (т-игр), чтобы получить свою авторскую игру?

    Для ответа на этот вопрос давайте рассмотрим три возможных варианта сотрудничества с нами.

    Первый. Алгоритм «покажи как« самый массовый, во всяком случае на данный момент. Он заключается в участии в авторском тренинге Константина Галюка «Создание игр по технологии Smart Game».

    За время тренинга вы:

    • Освоите алгоритм разработки т-игры
    • Разберётесь в теоретических аспектах, которые влияют на создаваемый продукт
    • Создадите и протестируйте прототип вашей т-игры.

    То есть, после участия в обучающем тренинге вы сможете создавать игры самостоятельно на любую интересующую вас и ваших клиентов тему.

    «+» такого варианта:

    • Освоение технологии.
    • Знакомство с коллегами.
    • Возможность «мозгового штурма идей»

    Минусы:

    • Условная бесконтрольность в дальнейшей работе.
    • Тренинг не гарантирует того, что вы доделаете свою игру.

    Второй. Алгоритм «сделаем вместе« отлично подойдёт людям с «сложным графиком», которым сложно выделить два дня на работу над своей игрой, но они хотят принимать участие в разработке. И тут мы предлагаем консультации.
    Это индивидуальная работа Константина Галюка с вами над вашей игрой:

    • Договариваемся о форме работы — с теорией или без,
    • времени — выбираем комфортное для обеих сторон,
    • месте проведения — это может быть наша, ваша или нейтральная территория,

    В таком формате работы, чаще всего, мы сразу приступаем к разработке игры.

    «+» такого варианта:

    • Комфорт по времени мы всегда идем на встречу клиенту.
    • Возможна высокая скорость работы так как мы сразу работаем над вашей т-игрой.
    • Высокая вероятность закончить работу над игрой

    Минусы: Не выявлено.

    Третий вариант — «сделай вместо меня» версия для тех, кто готов доверится профессионалам и / или лимитирован по времени.

    Как это происходит:

    • Мы с заказчиком обсуждаем какую игру он хочет по типу, на каком методе, технологии или композиции методов будет построена игра,
    • Далее разрабатываем и согласовываем техническое задание, по которому будет разрабатывается игра,
    • После чего мы создаём прототип игры,
    • Тестируем,
    • Создаём игру на базе прототипа,
    • Тестируем,
    • Оформляем.

    Отдаем заказчику — произведенный комплект игры, описание игры (мануал), комплект файлов для производства игры с техническим заданием для полиграфии и рекомендациями по упаковке, консультацию по оформлению авторского права.

    Плюсы такого варианта:

    • Гарантированное создание игры.
    • Свободное время.
    • Сохранение авторства за заказчиком.
    • Максимальная скорость разработки.
    • Использование готового опыта разработчика.

    Минусы. Заказчик не сможет в будущем разрабатывать игры он не владеет технологией.

    © Тренинговая компания «АКАДЕМИЯ ИГРЫ» ТМ 2024

    БЕСПЛАТНАЯ КОНСУЛЬТАЦИЯ

      Отзывы

      Отзывов пока нет.

      Будьте первым, кто оставил отзыв на “Консультация по созданию авторской игры от Константина Галюка.”

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

      Вам также будет интересно…

      X