Описание
«RAZOM» — это командная ролевая настольная игра с элементами приключений и бизнес-стратегии, в которой игроки объединяются для решения задач, опираясь на свои уникальные «суперсилы» — черты характера согласно модели VIA Character Strengths.
Каждый игрок имеет личную игровую цель — заработать максимум «денег», и одновременно участвует в командных вызовах. Игра создает интенсивную атмосферу взаимодействия, где участники тренируют коммуникацию, командную динамику, решение проблем и ценностные компетенции.
Целевые аудитории
Игра «RAZOM» рассчитана на профессиональные и образовательные группы, которые стремятся к развитию командного взаимодействия, осознанности и продуктивной коммуникации:
Бизнес-команды (отделы, руководящие группы, стартапы, кросс-функциональные команды)
Общественные организации и волонтерские инициативы
Проектные команды в творческих или технологических сферах
Спортивные команды (особенно работающие над командной динамикой, поддержкой и сплоченностью)
Учебные группы (студенты, ученические объединения)
Команды развития персонала (HR, тренеры, фасилитаторы, коучи)
Молодежные лидерские программы или подростковые лагеря
Цели и результаты использования игры
Цели:
- Усиление командного взаимодействия — понимание сильных сторон друг друга и эффективное объединение ресурсов.
- Развитие ключевых soft skills — коммуникация, критическое мышление, адаптивность, эмоциональный интеллект.
- Тренировка решений в стрессовых или ограниченных по времени ситуациях.
- Построение доверия и сплоченности в группе.
- Формирование культуры конструктивной обратной связи.
- Рефлексия и интеграция игрового опыта в реальные рабочие и жизненные ситуации.
Результаты:
- Участники лучше понимают свои сильные стороны и способы их проявления в командной работе.
- Формируется чувство общей цели, даже при наличии личной выгоды.
- Команда учится быстро генерировать решения, опираясь на разные стили мышления.
- Повышается качество коммуникации, доверие, вовлеченность.
- Появляется конкретное видение того, как полученный опыт можно перенести в рабочую реальность.
- В финале игры — конкретная аналитика результатов (в виде заработанных игровых «денег») и качественная рефлексия.
Составляющие игры
Карты героев (96 штук) — представляют уникальные сильные стороны характера, вдохновленные моделью VIA Character Strengths. Выбирая героя для выполнения задания, игрок использует соответствующую «суперсилу» для поиска эффективного командного решения.
Четыре типа заданий (приключений для команд):
«Решение» — 30 карт. Основа командной работы, требующая объединения разных взглядов и идей в единый план.
«Стратегия» — 30 карт. Фокус на способности команды вырабатывать, совершенствовать и эффективно расставлять приоритеты.
«Взаимодействие» — 30 карт. Построение и поддержка доверия, внимание к межличностным отношениям и коммуникации.
«Адаптация» — 30 карт. Умение быстро реагировать на изменения и корректировать действия.
3. Уникальное игровое поле — символическое путешествие команды, где каждый шаг ведет к новому опыту. Игроки перемещаются по кругу, попадая на сектора с вызовами, историями, комплиментами и приключениями, раскрывающими силу командного взаимодействия.
4. Артефакты: фишки-миплы, кубики, монета «YES», деньги.
5. Обучение:
- Развернутая текстовая инструкция.
- Видеоинструкция по применению игры.
- Для онлайн-версии — дополнительная инструкция по работе с платформой.
Дизайн игры «RAZOM» — это сочетание глубины содержания и визуальной магии. Каждый элемент — от игрового поля до карт приключений и героев — выполнен в стиле фэнтези-реальности, погружающем участников в увлекательную вселенную командного взаимодействия.
Символы порталов, световые компасы, мифологические образы и авторские иллюстрации создают эффект путешествия сквозь измерения доверия, стратегии, адаптации и решений. Такая эстетика не просто украшает игру — она усиливает эмоциональное погружение, пробуждает воображение и делает каждый командный вызов более ярким.
Отзывы
Отзывов пока нет.