Результаты встречи по прогнозированию моделей действий по развитию отрасли на 2023 год.
22 декабря 2022 года по инициативе тренинговой компании «Академия игры» была проведена встреча игр-практиков с целью спрогнозировать эффективные модели действий по развитию отрасли на 2023 год.
Было предложено несколько сценариев, по которым могут развиваться глобальные события в Украине, которые базировались на двух глобальных предположениях:
- Война истекает к середине 2023 года – Война продолжается без определенного срока.
- Экономика Украины расцветает – Экономика Украины приходит в упадок.
На базе этих предположений было соответственно создано четыре сценария:
- «Мечта каждого украинца» – Война заканчивается к середине 2023 года и под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.
- «Видимо реальность» — Война заканчивается к середине 2023 года – но под влиянием разрушений, оттока значительной части населения и других последствий войны Экономика Украины приходит в упадок.
- «Израильский формат» — Война продолжается без определенного срока — но под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.
- «Несокрушимые» — Война продолжается без определенного срока — под влиянием последствий войны и ее продолжения Экономика Украины приходит в упадок.
Прогнозирование проводилось в малых подгруппах, сформировавшихся случайно. И после этого каждая команда предлагала свои идеи – наработки всей группе и каждый желающий имел возможность добавить что-то свое к идеям коллег.
Результаты встречи по соответствующим сценариям:
«Мечта каждого украинца» — Война заканчивается к середине 2023 года и под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает:
- Доработка моделей проведения существующих прикладных игр с фокусом внимания на адаптацию в новых условиях — психологическая поддержка, проработка страхов, фобий образованных войной с акцентом на концепцию — начинается новая жизнь, все улучшается — при этом последствия войны часть новой лучшей жизни.
- Разработка ряда профессиональных адаптационных прикладных игр под разные целевые аудитории: для воинов, для семей военных, для мигрантов, семей, которые долгое время (6-12 месяцев) были не вместе… (список далеко не исключен, а скорее приводится в качестве примера). Задача новых игровых продуктов – трансформация жизни после больших изменений.
- Отдельным пунктом отмечалась необходимость большого количества новых игр, которые будут учитывать произошедшие психологические, социальные и личные изменения.
- Новый подход для ведущих – обязательный учет психологического аспектов последствий войны, уметь вдохновлять, качественно доносить контекст – война не конец истории, а точка старта с новыми возможностями. Умение помочь в поиске точки опоры – личной опоры.
- Следующий сектор развития игрпрактики – это сотрудничество с Бизнесом – новые времена, новые ниши, новые возможности. Внимание на трансформацию бизнеса контекст другая страна – другие правила.
- Привлекать к игропрактической деятельности военных психологов для работы с военными. Как для проведения так и для адаптации существующих под их нужды и создания новых игр. И привлечение их к обучению игропрактиков (гражданских) для работы с военными.
- Профориентация как для детей, так и для взрослых, жизнь которых кардинально изменилась.
- Активно популяризировать тему игропрактики для широкого круга качественного и, что немаловажно, быстрого инструмента по достижению результатов.
А именно:
8.1 Делать тематические семинары в формате игры или семинарах презентовать игры.
8.2 Объединять игру с другими формами работы с людьми и другими играми, как программу или отдельное событие.
8.3 Вовлекать в популяризацию игр блоггеров.
«Видно реальность» — Война заканчивается к середине 2023 года – но под влиянием разрушений, оттока значительной части населения и других последствий войны Экономика Украины приходит в упадок:
- Активное сотрудничество с гуманитарными проектами, грантовыми командами, общественными организациями и т.д.
- Сотрудничество с существующими тематическими клубами.
- Онлайн игры – клиенты со всего мира.
- Использование оптовых методов для привлечения клиентов, например:
4.1 Абонплата (условно регулярные платежи и соответственно регулярное участие в играх).
4.2 Пакеты (покупай вместе участие в 10 играх – получи 50% скидку) +
4.3 Итого дешевле (приглашения друзей/знакомых – группой дешевле на ХХ%). - Работа по донейшн.
- Проведение рекламных, демонстративных, презентационных игр.
- Корпоративный сектор – психологическое и в целом личное развитие сотрудников.
- Изучение языка и проведение игр для людей из других государств.
Израильский формат — Война продолжается без определенного срока — но под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.
- Более широкое использование игр по развитию необходимых компетенций:
1.1. Обучение управлять финансами широкие массы — бизнес, предприниматели, ГО, школы, ВУЗы.
1.2. Развитие коммуникативных навыков научиться общаться в новом месте, в новых условиях.
1.3. Умение работать в командах: создание команд, развитие коллективов и т.д.
1.4. Развитие навыков предпринимательской деятельности.
1.5. Комплексное развитие soft skills. - Адаптивные игры разных ГА: для военных, мигрантов, волонтеров.
- Объединение в партнерские команды и открытие центров/клубов по интересам и развитию навыков.
- Сотрудничество с обучающими военных.
- Сотрудничество с общественными организациями.
- Работа с ПТСР – диагностическая работа.
- Помощь волонтерам – находить новые смыслы, направления развития и восстановления ресурсов.
- Разработка игр, как возможность отдыха с пользой – более легкие варианты игр «домашнего использования».
«Несокрушимые» — Война продолжается без определенного срока — под влиянием последствий войны и ее продолжения Экономика Украины приходит в упадок.
- Волонтерские проекты – тематические типа «Сила внутри», отдельно для детей и отдельно для взрослых.
- «Игропрактики объединяйтесь» в клубы, такие коллаборации специалистов по разным темам.
- Работа с грантами — привлечение иностранных средств для проведения различных мероприятий, направленных на поддержку людей и развитие личности, профориентации и т.д.
- Презентация и дальнейшее проведение игр клубам (ячейками где собираются люди) бизнес клубы, женские клубы, клубы специалистов в определенной отрасли и т.д.
- Создать пространство для самих игр-практиков для поддержания психологического и эмоционального состояния специалистов, тренировки и развитие компетенций, супервизия для игропрактиков.
- Профориентация для взрослых. Как вариант – работа с биржей труда.
- Развитие навыка ситуационной адаптации и упрощения игр под задачу. Трансформация правил в соответствии с условиями и группой.
- Использовать в играх больше визуального ряда, например МАК, и наборы изображений. В варианте разработки – добавление такого рода карт в блоки с заданиями. В варианте использования готового продукта – сочетание с МАК.
- Сотрудничество с малым и микро-бизнесом – контекст игра помогает адаптироваться в новых условиях.
- Сотрудничество с государственными организациями, уже работающими с нашей ЦА.
- Работа/сотрудничество с HRами.
- Выступления на конференциях.
- Демонстрация экономии ресурсов при использовании игровых решений.
- Использовать бартер как возможность расчета за проведение игр.
- Выдавать игры на разных языках и продажу игр за границу.
- Ведение общей базы клиентов.
- Оптимизация и сокращение издержек на создание игр.
- Использование онлайн игр.
- Сотрудничество с частными школами.
- Предложение услуги в формате – игры для семей, которые не вместе сейчас, как возможность интеллектуального общения в онлайн формате.
- Увеличивать группу, брать больше людей в одну игру (если возможна адаптация).
- Игры о пути в Европу об изменениях налоговой, власти, штрафах… обмене культурным опытом.
Выводы:
В любом сценарии есть место в игровой практике – главное увидеть возможности.
Есть несколько общих черт в почти каждом варианте – работа с военными, ГО, бизнесом, адаптация населения к изменениям, какими бы они ни были.
Добавить комментарий