Главная / Блог, События / Результаты встречи по прогнозированию моделей действий по развитию отрасли на 2023 год.

Результаты встречи по прогнозированию моделей действий по развитию отрасли на 2023 год.

© Тренинговая компания «АКАДЕМИЯ ИГРЫ» ТМ 2024
13.01.2023

22 декабря 2022 года по инициативе тренинговой компании «Академия игры» была проведена встреча игр-практиков с целью спрогнозировать эффективные модели действий по развитию отрасли на 2023 год.

Было предложено несколько сценариев, по которым могут развиваться глобальные события в Украине, которые базировались на двух глобальных предположениях:

  1. Война истекает к середине 2023 года – Война продолжается без определенного срока.
  2. Экономика Украины расцветает – Экономика Украины приходит в упадок.

На базе этих предположений было соответственно создано четыре сценария:

  1. «Мечта каждого украинца» – Война заканчивается к середине 2023 года и под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.
  2. «Видимо реальность» — Война заканчивается к середине 2023 года – но под влиянием разрушений, оттока значительной части населения и других последствий войны Экономика Украины приходит в упадок.
  3. «Израильский формат» — Война продолжается без определенного срока — но под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.
  4. «Несокрушимые» — Война продолжается без определенного срока — под влиянием последствий войны и ее продолжения Экономика Украины приходит в упадок.

Прогнозирование проводилось в малых подгруппах, сформировавшихся случайно. И после этого каждая команда предлагала свои идеи – наработки всей группе и каждый желающий имел возможность добавить что-то свое к идеям коллег.

Результаты встречи по соответствующим сценариям:

«Мечта каждого украинца» — Война заканчивается к середине 2023 года и под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает:

  1. Доработка моделей проведения существующих прикладных игр с фокусом внимания на адаптацию в новых условиях — психологическая поддержка, проработка страхов, фобий образованных войной с акцентом на концепцию — начинается новая жизнь, все улучшается — при этом последствия войны часть новой лучшей жизни.
  2. Разработка ряда профессиональных адаптационных прикладных игр под разные целевые аудитории: для воинов, для семей военных, для мигрантов, семей, которые долгое время (6-12 месяцев) были не вместе… (список далеко не исключен, а скорее приводится в качестве примера). Задача новых игровых продуктов – трансформация жизни после больших изменений.
  3. Отдельным пунктом отмечалась необходимость большого количества новых игр, которые будут учитывать произошедшие психологические, социальные и личные изменения.
  4. Новый подход для ведущих – обязательный учет психологического аспектов последствий войны, уметь вдохновлять, качественно доносить контекст – война не конец истории, а точка старта с новыми возможностями. Умение помочь в поиске точки опоры – личной опоры.
  5. Следующий сектор развития игрпрактики – это сотрудничество с Бизнесом – новые времена, новые ниши, новые возможности. Внимание на трансформацию бизнеса контекст другая страна – другие правила.
  6. Привлекать к игропрактической деятельности военных психологов для работы с военными. Как для проведения так и для адаптации существующих под их нужды и создания новых игр. И привлечение их к обучению игропрактиков (гражданских) для работы с военными.
  7. Профориентация как для детей, так и для взрослых, жизнь которых кардинально изменилась.
  8. Активно популяризировать тему игропрактики для широкого круга качественного и, что немаловажно, быстрого инструмента по достижению результатов.
    А именно:
    8.1 Делать тематические семинары в формате игры или семинарах презентовать игры.
    8.2 Объединять игру с другими формами работы с людьми и другими играми, как программу или отдельное событие.
    8.3 Вовлекать в популяризацию игр блоггеров.

«Видно реальность» — Война заканчивается к середине 2023 года – но под влиянием разрушений, оттока значительной части населения и других последствий войны Экономика Украины приходит в упадок:

  1. Активное сотрудничество с гуманитарными проектами, грантовыми командами, общественными организациями и т.д.
  2. Сотрудничество с существующими тематическими клубами.
  3. Онлайн игры – клиенты со всего мира.
  4. Использование оптовых методов для привлечения клиентов, например:
    4.1 Абонплата (условно регулярные платежи и соответственно регулярное участие в играх).
    4.2 Пакеты (покупай вместе участие в 10 играх – получи 50% скидку) +
    4.3 Итого дешевле (приглашения друзей/знакомых – группой дешевле на ХХ%).
  5. Работа по донейшн.
  6. Проведение рекламных, демонстративных, презентационных игр.
  7. Корпоративный сектор – психологическое и в целом личное развитие сотрудников.
  8. Изучение языка и проведение игр для людей из других государств.

Израильский формат — Война продолжается без определенного срока — но под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.

  1. Более широкое использование игр по развитию необходимых компетенций:
    1.1. Обучение управлять финансами широкие массы — бизнес, предприниматели, ГО, школы, ВУЗы.
    1.2. Развитие коммуникативных навыков научиться общаться в новом месте, в новых условиях.
    1.3. Умение работать в командах: создание команд, развитие коллективов и т.д.
    1.4. Развитие навыков предпринимательской деятельности.
    1.5. Комплексное развитие soft skills.
  2. Адаптивные игры разных ГА: для военных, мигрантов, волонтеров.
  3. Объединение в партнерские команды и открытие центров/клубов по интересам и развитию навыков.
  4. Сотрудничество с обучающими военных.
  5. Сотрудничество с общественными организациями.
  6. Работа с ПТСР – диагностическая работа.
  7. Помощь волонтерам – находить новые смыслы, направления развития и восстановления ресурсов.
  8. Разработка игр, как возможность отдыха с пользой – более легкие варианты игр «домашнего использования».

«Несокрушимые» —  Война продолжается без определенного срока — под влиянием последствий войны и ее продолжения Экономика Украины приходит в упадок.

  1. Волонтерские проекты – тематические типа «Сила внутри», отдельно для детей и отдельно для взрослых.
  2. «Игропрактики объединяйтесь» в клубы, такие коллаборации специалистов по разным темам.
  3. Работа с грантами — привлечение иностранных средств для проведения различных мероприятий, направленных на поддержку людей и развитие личности, профориентации и т.д.
  4. Презентация и дальнейшее проведение игр клубам (ячейками где собираются люди) бизнес клубы, женские клубы, клубы специалистов в определенной отрасли и т.д.
  5. Создать пространство для самих игр-практиков для поддержания психологического и эмоционального состояния специалистов, тренировки и развитие компетенций, супервизия для игропрактиков.
  6. Профориентация для взрослых. Как вариант – работа с биржей труда.
  7. Развитие навыка ситуационной адаптации и упрощения игр под задачу. Трансформация правил в соответствии с условиями и группой.
  8. Использовать в играх больше визуального ряда, например МАК, и наборы изображений. В варианте разработки – добавление такого рода карт в блоки с заданиями. В варианте использования готового продукта – сочетание с МАК.
  9. Сотрудничество с малым и микро-бизнесом – контекст игра помогает адаптироваться в новых условиях.
  10. Сотрудничество с государственными организациями, уже работающими с нашей ЦА.
  11. Работа/сотрудничество с HRами.
  12. Выступления на конференциях.
  13. Демонстрация экономии ресурсов при использовании игровых решений.
  14. Использовать бартер как возможность расчета за проведение игр.
  15. Выдавать игры на разных языках и продажу игр за границу.
  16. Ведение общей базы клиентов.
  17. Оптимизация и сокращение издержек на создание игр.
  18. Использование онлайн игр.
  19. Сотрудничество с частными школами.
  20. Предложение услуги в формате – игры для семей, которые не вместе сейчас, как возможность интеллектуального общения в онлайн формате.
  21. Увеличивать группу, брать больше людей в одну игру (если возможна адаптация).
  22. Игры о пути в Европу об изменениях налоговой, власти, штрафах… обмене культурным опытом.

Выводы:

В любом сценарии есть место в игровой практике – главное увидеть возможности.
Есть несколько общих черт в почти каждом варианте – работа с военными, ГО, бизнесом, адаптация населения к изменениям, какими бы они ни были.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

X