Главная / Блог, События / Результаты встречи по прогнозированию моделей действий по развитию отрасли на 2023 год.

Результаты встречи по прогнозированию моделей действий по развитию отрасли на 2023 год.

13.01.2023
bizgame

22 декабря 2022 года по инициативе тренинговой компании «Академия игры» была проведена встреча игр-практиков с целью спрогнозировать эффективные модели действий по развитию отрасли на 2023 год.

Было предложено несколько сценариев, по которым могут развиваться глобальные события в Украине, которые базировались на двух глобальных предположениях:

  1. Война истекает к середине 2023 года – Война продолжается без определенного срока.
  2. Экономика Украины расцветает – Экономика Украины приходит в упадок.

На базе этих предположений было соответственно создано четыре сценария:

  1. «Мечта каждого украинца» – Война заканчивается к середине 2023 года и под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.
  2. «Видимо реальность» — Война заканчивается к середине 2023 года – но под влиянием разрушений, оттока значительной части населения и других последствий войны Экономика Украины приходит в упадок.
  3. «Израильский формат» — Война продолжается без определенного срока — но под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.
  4. «Несокрушимые» — Война продолжается без определенного срока — под влиянием последствий войны и ее продолжения Экономика Украины приходит в упадок.

Прогнозирование проводилось в малых подгруппах, сформировавшихся случайно. И после этого каждая команда предлагала свои идеи – наработки всей группе и каждый желающий имел возможность добавить что-то свое к идеям коллег.

Результаты встречи по соответствующим сценариям:

«Мечта каждого украинца» — Война заканчивается к середине 2023 года и под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает:

  1. Доработка моделей проведения существующих прикладных игр с фокусом внимания на адаптацию в новых условиях — психологическая поддержка, проработка страхов, фобий образованных войной с акцентом на концепцию — начинается новая жизнь, все улучшается — при этом последствия войны часть новой лучшей жизни.
  2. Разработка ряда профессиональных адаптационных прикладных игр под разные целевые аудитории: для воинов, для семей военных, для мигрантов, семей, которые долгое время (6-12 месяцев) были не вместе… (список далеко не исключен, а скорее приводится в качестве примера). Задача новых игровых продуктов – трансформация жизни после больших изменений.
  3. Отдельным пунктом отмечалась необходимость большого количества новых игр, которые будут учитывать произошедшие психологические, социальные и личные изменения.
  4. Новый подход для ведущих – обязательный учет психологического аспектов последствий войны, уметь вдохновлять, качественно доносить контекст – война не конец истории, а точка старта с новыми возможностями. Умение помочь в поиске точки опоры – личной опоры.
  5. Следующий сектор развития игрпрактики – это сотрудничество с Бизнесом – новые времена, новые ниши, новые возможности. Внимание на трансформацию бизнеса контекст другая страна – другие правила.
  6. Привлекать к игропрактической деятельности военных психологов для работы с военными. Как для проведения так и для адаптации существующих под их нужды и создания новых игр. И привлечение их к обучению игропрактиков (гражданских) для работы с военными.
  7. Профориентация как для детей, так и для взрослых, жизнь которых кардинально изменилась.
  8. Активно популяризировать тему игропрактики для широкого круга качественного и, что немаловажно, быстрого инструмента по достижению результатов.
    А именно:
    8.1 Делать тематические семинары в формате игры или семинарах презентовать игры.
    8.2 Объединять игру с другими формами работы с людьми и другими играми, как программу или отдельное событие.
    8.3 Вовлекать в популяризацию игр блоггеров.

«Видно реальность» — Война заканчивается к середине 2023 года – но под влиянием разрушений, оттока значительной части населения и других последствий войны Экономика Украины приходит в упадок:

  1. Активное сотрудничество с гуманитарными проектами, грантовыми командами, общественными организациями и т.д.
  2. Сотрудничество с существующими тематическими клубами.
  3. Онлайн игры – клиенты со всего мира.
  4. Использование оптовых методов для привлечения клиентов, например:
    4.1 Абонплата (условно регулярные платежи и соответственно регулярное участие в играх).
    4.2 Пакеты (покупай вместе участие в 10 играх – получи 50% скидку) +
    4.3 Итого дешевле (приглашения друзей/знакомых – группой дешевле на ХХ%).
  5. Работа по донейшн.
  6. Проведение рекламных, демонстративных, презентационных игр.
  7. Корпоративный сектор – психологическое и в целом личное развитие сотрудников.
  8. Изучение языка и проведение игр для людей из других государств.

Израильский формат — Война продолжается без определенного срока — но под влиянием внешней поддержки и внутренних трансформаций Экономика Украины расцветает.

  1. Более широкое использование игр по развитию необходимых компетенций:
    1.1. Обучение управлять финансами широкие массы — бизнес, предприниматели, ГО, школы, ВУЗы.
    1.2. Развитие коммуникативных навыков научиться общаться в новом месте, в новых условиях.
    1.3. Умение работать в командах: создание команд, развитие коллективов и т.д.
    1.4. Развитие навыков предпринимательской деятельности.
    1.5. Комплексное развитие soft skills.
  2. Адаптивные игры разных ГА: для военных, мигрантов, волонтеров.
  3. Объединение в партнерские команды и открытие центров/клубов по интересам и развитию навыков.
  4. Сотрудничество с обучающими военных.
  5. Сотрудничество с общественными организациями.
  6. Работа с ПТСР – диагностическая работа.
  7. Помощь волонтерам – находить новые смыслы, направления развития и восстановления ресурсов.
  8. Разработка игр, как возможность отдыха с пользой – более легкие варианты игр «домашнего использования».

«Несокрушимые» —  Война продолжается без определенного срока — под влиянием последствий войны и ее продолжения Экономика Украины приходит в упадок.

  1. Волонтерские проекты – тематические типа «Сила внутри», отдельно для детей и отдельно для взрослых.
  2. «Игропрактики объединяйтесь» в клубы, такие коллаборации специалистов по разным темам.
  3. Работа с грантами — привлечение иностранных средств для проведения различных мероприятий, направленных на поддержку людей и развитие личности, профориентации и т.д.
  4. Презентация и дальнейшее проведение игр клубам (ячейками где собираются люди) бизнес клубы, женские клубы, клубы специалистов в определенной отрасли и т.д.
  5. Создать пространство для самих игр-практиков для поддержания психологического и эмоционального состояния специалистов, тренировки и развитие компетенций, супервизия для игропрактиков.
  6. Профориентация для взрослых. Как вариант – работа с биржей труда.
  7. Развитие навыка ситуационной адаптации и упрощения игр под задачу. Трансформация правил в соответствии с условиями и группой.
  8. Использовать в играх больше визуального ряда, например МАК, и наборы изображений. В варианте разработки – добавление такого рода карт в блоки с заданиями. В варианте использования готового продукта – сочетание с МАК.
  9. Сотрудничество с малым и микро-бизнесом – контекст игра помогает адаптироваться в новых условиях.
  10. Сотрудничество с государственными организациями, уже работающими с нашей ЦА.
  11. Работа/сотрудничество с HRами.
  12. Выступления на конференциях.
  13. Демонстрация экономии ресурсов при использовании игровых решений.
  14. Использовать бартер как возможность расчета за проведение игр.
  15. Выдавать игры на разных языках и продажу игр за границу.
  16. Ведение общей базы клиентов.
  17. Оптимизация и сокращение издержек на создание игр.
  18. Использование онлайн игр.
  19. Сотрудничество с частными школами.
  20. Предложение услуги в формате – игры для семей, которые не вместе сейчас, как возможность интеллектуального общения в онлайн формате.
  21. Увеличивать группу, брать больше людей в одну игру (если возможна адаптация).
  22. Игры о пути в Европу об изменениях налоговой, власти, штрафах… обмене культурным опытом.

Выводы:

В любом сценарии есть место в игровой практике – главное увидеть возможности.
Есть несколько общих черт в почти каждом варианте – работа с военными, ГО, бизнесом, адаптация населения к изменениям, какими бы они ни были.

Добавить комментарий

X