Головна / ISFJ – Захисник / Дизайнер віртуальних світів

Дизайнер віртуальних світів

© Тренінгова компанія “АКАДЕМІЯ ГРИ” ТМ 2025
07.07.2025

Дизайнер віртуальних світів: архітектор цифрової реальності

 

Загальний опис професії

 

Дизайнер віртуальних світів — це фахівець, який формує стильову концепцію і займається створенням естетичних та функціональних візуальних рішень для середовищ віртуальної реальності (VR), доповненої реальності (AR) і змішаної реальності (MR). Його робота охоплює широкий спектр завдань — від розробки інтерфейсів і цифрових ландшафтів до створення цілих імерсивних світів, у яких користувачі можуть взаємодіяти, навчатися, розважатися або працювати. Цей фахівець не лише створює красу, а й забезпечує зручність та логіку функціонування віртуального середовища, що напряму впливає на користувацький досвід (UX).

Сфера застосування дизайну віртуальних світів неймовірно широка: від комп’ютерних ігор до архітектурного моделювання, від дистанційної медицини до інноваційної освіти, від наукових візуалізацій до психологічних тренажерів. В усіх цих напрямках дизайнер віртуальних світів є тим фахівцем, хто перетворює ідею в цілісний і зручний цифровий простір.

 

Основні обов’язки

  1. Розробка концепції віртуального простору
    Дизайнер віртуальних світів починає з глибокого аналізу задачі: хто користувач, з якою метою створюється VR-простір, які функції має виконувати середовище. На цьому етапі розробляються moodboards, референси, ескізи та перші концепти.
  2. 3D-моделювання і текстурування
    Відповідальний за створення тривимірних моделей об’єктів, персонажів, архітектури та ландшафтів. Часто використовуються програми на кшталт Blender, 3ds Max, ZBrush.
  3. Анімація і фізика руху
    У віртуальному світі все має виглядати природно. Дизайнер задає анімації персонажам, об’єктам, створює сценарії взаємодій, вивчає фізичну поведінку матеріалів (наприклад, як поводиться тканина, вода, світло).
  4. Побудова рівнів та інтерфейсів (UI/UX)
    Він відповідає за те, щоб користувачеві було зручно орієнтуватися в світі: від розміщення підказок до архітектурної логіки просторів. У VR навіть меню повинне мати об’єм і не викликати дискомфорту.
  5. Оптимізація і тестування
    Віртуальний світ має працювати плавно й без збоїв. Дизайнер тісно співпрацює з програмістами, щоб оптимізувати моделі, усувати баги, враховувати особливості різних платформ (Oculus, HTC Vive, WebXR тощо).
  6. Співпраця з командою
    Робота дизайнера невідривна від інших спеціалістів: гейм-дизайнерів, програмістів, сценаристів, інженерів з UX. Разом вони будують цілісну систему взаємодії користувача з цифровим простором.

 

Приклади виконуваних робіт

  • Освітні симулятори: моделювання анатомії людини для медичних навчальних VR-курсів.
  • Архітектурні тури: віртуальні презентації будинків і кварталів для забудовників.
  • Ігрові світи: створення ландшафтів, карт, інтерфейсів для RPG, шутерів чи стратегій.
  • Музеї майбутнього: інтерактивні виставки, де об’єкти можна вивчати в 3D.
  • Психологічні VR-терапії: середовища, що допомагають у лікуванні фобій, тривожності.
  • Тренажери для пілотів, лікарів, водіїв: імерсивне навчання у віртуальному просторі.

 

Необхідні навички

  • Технічні: 3D-моделювання, знання движків (Unity, Unreal Engine), робота з VR-гарнітурами.
  • Графічні: композиція, колір, шрифти, естетика цифрового середовища.
  • Психологічні: розуміння поведінки користувача, основ когнітивного сприйняття.
  • Аналітичні: системне мислення, робота з техзавданням, UX-дослідження.
  • Командні: вміння співпрацювати в кросфункціональній команді.

 

Суміжні професії

  • 3D-модельєр – створює окремі елементи світу, які дизайнер інтегрує в загальне середовище.
  • Гейм-дизайнер – розробляє ідеї і сценарії ігрової логіки, з якими тісно працює дизайнер.
  • Програміст VR/AR – реалізує інтерфейси і функціональність середовищ, запропонованих дизайнером.
  • Сценарист – створює сюжетну основу світу, яку візуалізує дизайнер.
  • Інженер UX – визначає, як користувач сприймає середовище, та тестує дизайн на зручність.
  • Інтернет-маркетолог – визначає аудиторію продукту, для якої дизайнер створює привабливе середовище.
  • Інженер з міського планування – надає дані для відтворення реальних або ідеальних міст у VR.
  • Керівник проєкту (Project Manager) – координує команду, визначає дедлайни й цілі, в яких працює дизайнер.

 

Професії, з якими перетинається

  • Розробник ігор – дизайнер створює середовище, у якому відбувається дія гри.
  • Психолог – допомагає створити безпечне або лікувальне середовище в VR.
  • Викладач – використовує створені VR-простори в освіті.
  • Медик – оцінює достовірність віртуальної моделі органів або процедур.
  • Архітектор – передає креслення, які дизайнер втілює у 3D-просторі.
  • Бізнес-аналітик – формує технічні вимоги, на основі яких дизайнер створює продукт.
  • Продакт-менеджер – спільно з дизайнером формує бачення кінцевого VR-продукту.

 

Кейс-історія: Як дизайнер віртуальних світів створив тренажер для підготовки рятувальників

Олексій Гриненко — дизайнер віртуальних світів із семирічним досвідом, який спеціалізується на створенні симуляторів для навчання в сфері безпеки.

Олексій отримав запит від Державної служби з надзвичайних ситуацій: створити VR-тренажер для навчання рятувальників правилам евакуації під час пожеж у багатоповерхових будинках. Завдання ускладнювалося тим, що необхідно було змоделювати не просто типову ситуацію, а низку сценаріїв з різним рівнем складності, реалістичною поведінкою диму, вогню, людей, звуковими ефектами та обмеженою видимістю.

Олексій почав із глибокого аналізу типових ситуацій, консультувався з фахівцями-рятувальниками, вивчив протоколи евакуації. Він створив кілька варіантів планування поверхів, інтегрував фізику диму, температуру та реакцію людини в умовах стресу. Для реалізму використав рушій Unreal Engine та окуляри Oculus Quest 3. Після первинного тестування він разом із психологами вніс корекції, щоби зменшити ризик психоемоційного навантаження на новачків.

За два місяці віртуальний тренажер був готовий. Після його впровадження понад 400 рятувальників пройшли навчання, а рівень підготовки значно зріс. За відгуками інструкторів, курс VR став не лише більш ефективним, ніж традиційні лекції, а й дозволив безпечно опрацювати дії у критичних ситуаціях. Олексій отримав подяку від служби та нові замовлення на створення VR-сценаріїв для медиків і поліцейських.

 

Висновок

Дизайнер віртуальних світів — це синтез художника, інженера і психолога. Це професія майбутнього, яка вже сьогодні змінює наші уявлення про реальність. Ті, хто вміє поєднувати креативність із технологіями, мають шанс не просто творити цифрові світи, а формувати майбутнє людського досвіду.

 

Опис професії створено з метою ознайомлення з професією – “Дизайнер віртуальних світів“ 

Тренінгова компанія “Академія гри” в рамках проєкту “PROFОРІЄНТИР”

Київ, 2025 рік.

Запрошуємо до співпраці!

 

Залишити відповідь

X