Головна / ISFP – Художник, Авантюрист / Дизайнер доповненої реальності (AR-дизайнер)

Дизайнер доповненої реальності (AR-дизайнер)

© Тренінгова компанія “АКАДЕМІЯ ГРИ” ТМ 2025
07.07.2025

Дизайнер доповненої реальності: Архітектор нового світу між фізичним і цифровим

Хто такий дизайнер доповненої реальності?

 

Дизайнер доповненої реальності (AR-дизайнер) — це фахівець, який поєднує креативність, технічні навички й інноваційне мислення для створення віртуальних об’єктів, які органічно інтегруються в реальне середовище. Він працює над розробкою інтерактивних 3D-моделей, візуальних ефектів та інтерфейсів, що відображаються через спеціальні пристрої: смартфони, планшети, AR-окуляри, проекційні екрани. Завдяки його роботі, користувач бачить світ, доповнений цифровими об’єктами — інформацією, зображеннями, анімацією чи навіть цілими персонажами.

 

Основні обов’язки AR-дизайнера

  1. Створення візуального контенту для AR:
    • Моделювання тривимірних об’єктів.
    • Анімація цифрових моделей.
    • Розробка інтерфейсів користувача.
  2. Розробка концепцій AR-досвіду:
    • Формування ідей, сценаріїв взаємодії користувача з AR-елементами.
    • Підбір інструментів реалізації (Unity, Unreal Engine, Spark AR, Lens Studio).
  3. Інтеграція AR-дизайну в різні сфери:
    • Освіта: інтерактивні підручники, навчальні ігри.
    • Медицина: візуалізація анатомії, навчальні симуляції.
    • Ритейл: AR-примірки одягу, косметики, меблів.
    • Мистецтво: цифрові виставки, віртуальні скульптури.
  4. Тестування та вдосконалення продуктів:
    • Збір фідбеку від користувачів.
    • Оптимізація роботи AR-додатків під різні платформи.
  5. Співпраця з мультидисциплінарними командами:
    • Взаємодія з програмістами, маркетологами, UX-дизайнерами.

 

Необхідні навички та якості

  • Технічна грамотність — знання 3D-моделювання, основ програмування.
  • Креативність і просторове мислення — здатність візуалізувати об’єкти в середовищі користувача.
  • UX-дизайн — розуміння логіки взаємодії користувача з віртуальними об’єктами.
  • Знання платформ AR — досвід з Unity, ARKit, ARCore, Spark AR тощо.
  • Командна робота — здатність працювати у злагодженій крос-функціональній команді.

 

Де працює AR-дизайнер?

  • ІТ-компанії та стартапи, що займаються розробкою мобільних додатків.
  • Маркетингові агентства, які створюють креативні рекламні кампанії.
  • Виробники техніки (наприклад, в AR-додатках для інструкцій).
  • Освітні платформи, музеї, театри.
  • Архітектурні бюро, дизайн-студії.

 

Приклади виконуваних проєктів

  • Створення інтерактивної вітрини для магазину з віртуальними моделями товарів.
  • Розробка навчального додатку з доповненою реальністю для вивчення біології.
  • Розробка AR-ігри, що взаємодіє з реальними локаціями користувача.
  • Віртуальна примірка окулярів чи меблів через мобільний додаток.

 

Суміжні професії і сенс співпраці

  • Програміст – створює код, який реалізує візуальні ідеї AR-дизайнера.
  • UX/UI-дизайнер – розробляє логіку й вигляд інтерфейсів у доповненій реальності.
  • 3D-моделер – створює цифрові моделі, які AR-дизайнер інтегрує у середовище.
  • Моушн-дизайнер – додає анімацію об’єктам, щоб вони виглядали реалістично.
  • Проєкт-менеджер – організовує процес створення AR-продукту, координуючи команду.
  • Маркетолог – визначає потреби цільової аудиторії та цілі AR-контенту.
  • Освітній методист – допомагає адаптувати AR-досвід до навчальних програм.

 

Кейс-історія

Олег Мельник — дизайнер доповненої реальності з трирічним досвідом, який працює у київському стартапі, що спеціалізується на освітніх технологіях. До цього він кілька років працював графічним дизайнером і 3D-моделером у рекламному агентстві.

Олег отримав завдання розробити AR-модуль для шкільного підручника з біології. Потрібно було створити інтерактивну модель людського серця, яка б демонструвала кровообіг, роботу клапанів і частини серцево-судинної системи. Завдання ускладнювалось тим, що продукт мав бути зрозумілим для дітей, адаптованим під мобільні пристрої і не вимагати надпотужного «заліза».

Спочатку Олег провів глибинне інтерв’ю з вчителями біології, аби зрозуміти, як подати матеріал у зрозумілій формі. Потім разом із розробником створив інтерактивну 3D-модель серця, що реагувала на дотик: натискаючи на різні частини органу, учень міг бачити, як саме циркулює кров, чути пояснення в аудіоформаті й читати короткий опис функцій. Також було додано режим “порівняння”, де серце здорової людини протиставлялось серцю з різними патологіями.

Після впровадження модуля в тестову програму кількох шкіл, 86% учнів краще запам’ятали матеріал, а вчителі відзначили підвищення інтересу до біології. Проєкт отримав фінансування від освітнього фонду й був масштабований на інші предмети. Олег став провідним AR-дизайнером в компанії і почав викладати лекції з прикладного AR-дизайну в одному з українських ІТ-інкубаторів.

 

Висновок

AR-дизайнер — це фахівець, що формує майбутнє цифрової взаємодії. Його робота вимагає креативного мислення, технологічної обізнаності та здатності бачити більше, ніж інші. У світі, де межа між реальним і віртуальним дедалі тонша, саме AR-дизайнер надає форм і сенсу новим враженням і досвідам користувачів.

 

Опис професії створено з метою ознайомлення з професією – “AR-дизайнер“ 

Тренінгова компанія “Академія гри” в рамках проєкту “PROFОРІЄНТИР”

Київ, 2025 рік.

Запрошуємо до співпраці!

Залишити відповідь

X