Ошибки игропрактиков
Вы решились.
Купили или создали собственную трансформационную игру.
Изучили или разработали правила, игровое поле, алгоритмы и всё, что нужно знать об игре.
И совсем скоро состоится игра.
Как провести её на высоком уровне — вопрос, достойный книги на несколько сотен страниц.
Однако существует набор типичных ошибок, и вот главные из них:
Третье место: «Я лучше знаю, как вам решить ваш запрос!»
Отличительная черта игропрактика — это умение работать с формой, а не с содержанием. Когда ты находишься внутри системы на своём месте, очень хорошо видно, как всё устроено и что нужно изменить, чтобы получить желаемый результат. И так хочется что-то посоветовать! Ведь со стороны действительно виднее…
Но игропрактик — это не подружка и не кухонная кумушка, которая точно знает, «как правильно», и чей авторитет неоспорим. Игропрактик — это тот, кто может задать направляющий вопрос, который создаст для игрока такие условия, в которых он сам увидит то, что уже видно окружающим, сделает выводы и примет решения.
Важно помнить: это игра, в которую играют игроки, и они выносят из неё свой личный опыт. Если превратить игру в кружок юного психиатра — пострадает не только процесс, но и результат, и ваша репутация.
Второе место в хит-параде: «Сейчас я тебя, да и всех вылечу!»
Игра — это прежде всего процесс, в котором можно действовать, опираясь на свой опыт, находясь в безопасном пространстве, исследовать, проявлять любопытство, открываться и удивляться. Именно это помогает участнику быть открытым и с максимальной эффективностью проживать свой запрос или тему игры. Свою — персональную — эффективность.
Чтобы держать под контролем свои терапевтические порывы, важно помнить, кто вы, где вы и зачем вы здесь. Ответы на эти вопросы помогут вам сохранить фокус внимания на игровом контексте.
Первое место — на вершине: «Я игропрактик (читай — бог), и я сказал, что это так и только так!»
Роль игропрактика — отлично знать правила игры и уметь направлять игроков в нужном направлении. Он также управляет общей динамикой за игровым столом. И всё хорошо — до тех пор, пока игропрактик не начинает считать себя последней инстанцией, а остальные должны беспрекословно подчиняться его мнению.
А как же игра с её многообразием и индивидуальностью? Ведь игра — это живой организм, который также влияет на игроков, ведёт их к заявленному результату, что-то показывает и раскрывает. Если игропрактик начинает вести себя как диктатор — это уже не игра. Это скорее инструктаж или собрание, где прав только начальник.
Игра — это добровольный процесс.
И чем более добровольным он является, тем легче игроку погрузиться во все предлагаемые игровые процессы, увидеть свои личные и групповые сложности, преодолеть препятствия и получить желаемые ответы.
А вам, как проводнику, остаётся лишь одно: сделать всё, чтобы каждый получил свой результат — и захотел передать вас дальше как профессионала.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.