Главная / Блог / Нишевание трансформационных игр

Нишевание трансформационных игр

© Тренинговая компания «АКАДЕМИЯ ИГРЫ» ТМ 2025
20.05.2019

Нишевание — странное слово, но по-другому не скажешь.
Помню первые фестивали Т-игр 4-5 лет назад, когда подавляющее большинство игр были как говорит д-р Хаус «Антибиотики широкого спектра действия» и на них можно было прийти с любым запросом. И такая картина сохранялась какое-то время и это было ОК.

Почему сейчас это не очень ОК?
Сейчас, когда на рынке игротехников начинает зарождаться здоровая конкуренция, пора задуматься о более высокой эффективности «нишевых» трансформационных игр, созданных по принципу «одна игра — одна проблема». Ведь если посмотреть на успешные игровые решения, то, в большинстве своем, они работают с одним типом вопросов.
Сатори — прощение.
Кэшфло — деньги.
Активация личного бренда — персональный маркетинг.
И так далее.

Почему это именно так?
Когда первая волна интересующихся т-играми прошла, встаёт абсолютно понятный вопрос о привлечении клиентов. А в идеале ещё добавить сюда слово массовом. Ибо проводя игры для 1-2 участников особенно не разгонишься с доходами.
И тут мы возвращаемся к вопросу о нишевании. Если сказать коротко, клиенту мало видеть название игры, ему нужно:

  • увидеть пользу / выгоду для себя персонально
  • спрогнозировать свои личные результаты
  • понять, как он это может применить в жизни.

Именно для этого создавая Т-игру нужно очень сильно думать: какую нишу вы закрываете?

©️Галюк Константин

Записаться на консультацию:

Консультация по созданию авторской игры от Константина Галюка.

Консультация по разработке бизнес-игр.

Способы создания авторских игр с нашей поддержкой:

Менторинг по созданию игры

Курс по созданию прикладных игр: «Игротехник»

Добавить комментарий

X