Костянтин Галюк провів семінар «Гейміфікація навчання та «нудних» процесів у бізнесі»
Костянтин Галюк провів практичний семінар «Гейміфікація навчання та “нудних” процесів у бізнесі».
Гейміфікація або ігрофікація — це нова методологія в управлінні персоналом, яка дозволяє навчатися, мотивувати, адаптуватися та вирішувати робочі задачі за допомогою ігрових технологій — простіше, екологічніше й ефективніше.
Костянтин Галюк — бізнес-тренер, ігротехнік, практикуючий коуч, майстер НЛП, підприємець, власник Академії гри Makers Game Group, керівник проєкту WEBSMART.CENTER.
- Автор і тренер курсу «Коуч — ігротехнік»
- Розробник бізнес-гри «Business Poker», коучингової гри «Активація Особистого Бренду»
- Співавтор психологічно-комунікативної гри «Дванадцять», коучингових ігор «Goal Maker$» та «Goal Maker$ Business version»
- Автор першої запатентованої технології розробки ігор та ігрових рішень для бізнесу «Smart Game»
- Розробник і тренер семінарів, тренінгів з використання ігрових методик у бізнесі та консалтингу
- Автор трьох книжок: «Так, Я — Бренд! або Як досягти успіху в кризу»
На семінарі «Гейміфікація навчання та “нудних” процесів у бізнесі» Костянтин Галюк детально розглянув, що лежить в основі методу гейміфікації та як його застосовувати на практиці.
Автор поділився досвідом впровадження ігрових технологій та побудови робочих процесів за допомогою гейміфікації.
Були висвітлені такі переваги розвитку у форматі гри, як:
- цілісність процесу,
- індивідуальне проживання,
- ресурсність,
- набуття досвіду,
- екологічність та багато іншого.
Учасники, згідно з відгуками, отримали багато нової та корисної інформації щодо:
- можливостей застосування ігрофікаційних процесів у компаніях;
- взаємозв’язку гейміфікації з психологією навчання, мотивації та розвитку людей;
- практичних прикладів, на якому етапі роботи і який спосіб навчання варто застосовувати;
- розуміння логіки роботи трансформаційних ігор;
- систематизації принципів побудови та створення ігор;
- способів перетворення «нудних» процесів на «веселі» — та багато іншого.
Також учасники семінару відзначили, що під час виконання практичних завдань:
- сформували нові ідеї для створення ігор та ігрових елементів у власній професійній діяльності,
- почерпнули досвід один одного
- і отримали потужну дозу натхнення!
Залишити відповідь
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.