Центр тренингов MG Group
Киев, ул Богдана Гаврилишина, 7. Оф. 330. Тел +38093 727-00-99 viber

Константин Галюк

0

Авторский ТРЕНИНГ ПРОФЕССИЯ ИГРОПРАКТИК

ОБУЧАЮЩИЙ ТРЕНИНГ ДЛЯ МАСТЕРОВ ТРАНСФОРМАЦИОННЫХ ИГР Игропрактик кто он? Игропрактик — человек, который направляет игровой процесс. Сама игра — это лишь инструмент, а эффективность инструмента зависит от мастера, который его использует.  Игропрактик управляет групповой динамикой, формирует пространство, следит за изменениями и главное — помогает интерпретировать те или иные позиции в контексте запроса. Как и любая

Подробнее
0

Фестиваль игр «Happy Time».

Фестиваль игр «Happy Time». Украинская платформа трансформационных игр. Игры могут приносить психологическую пользу для людей. С такими убеждениями создавали фестиваль трансформационных игр «Happy Time», который стал чрезвычайно удачным продуктом от компании «Академия Игры».   Предлагаем, прежде всего разобраться, что же такое эти трансформационные игры. Организатор фестиваля Константин Галюк считает, что трансформационная игра — это безопасный

Подробнее
0

Финансово-предпринимательская игра для детей и подростков ФИНАНСОВАЯ СТРАТЕГИЯ

ФИНАНСОВАЯ СТРАТЕГИЯ: Финансово-предпринимательская игра для детей и подростков посвящена развитию предпринимательского мышления, устного счета, скорости реакции, коммуникации и эффективному взаимодействию между игроками за столом. Цель игры: Максимально увеличить личный капитал, с которым участник начал игру, до максимально возможной суммы. В основе игры: Торги по принципу простого аукциона и простые математические операции. Кол-во участников: от 4

Подробнее
0

Психологическая адаптационная игра для детей и подростков POWER INSIDE

POWER INSIDE Психологическая адаптационная игра для детей и подростков. Игра разработана для профессиональной работы психолога, либо педагога с детьми. Цель игры: Определить свои сильные стороны, заложенные в нас природой, но по какой бы то, ни было причине не используемые человеком. Определить и проанализировать, каким образом можно использовать эти ресурсы в повседневной жизни для решения задач.

Подробнее
0

Психологическая обучающая игра «Двенадцать» для компании, клуба, команды.

Психологическая обучающая игра 12. Психологическая обучающая игра «Двенадцать» — разработана с целью тренировки следующих навыков: риторика, убеждение, построение аргументационной линии, переговоры, осознанная реакция на изменяющиеся условия в процессе переговоров, «покерфейс». Механика игры – социальная. В игре участвует от 12 до 20 участников. Возраст от 14 лет. Игра построена на метафоре судебного процесса – художественного фильма

Подробнее
0

Как за несколько часов научить подростка управлять финансами?

Современная молодежь отличается повышенной амбициозностью. В связи с развитием социальных сетей и ярких примеров «жизни с картинки» многие подростки уже с ранних лет мечтают об успешной карьере и собственном бизнесе. Но даже с отличной идеей первый камень преткновения, о который спотыкаются все, – отсутствие опыта. Финансовая грамотность крайне важное качество для эффективного управления своей жизнью.

Подробнее
0

Коучинговая и обучающая игры: ключевые отличия.

Новички в нашей сфере часто путают такие понятия как коучинговая и обучающая игры, по ошибке считая, что они решают одну и ту же проблему. Авторитетно заявляем: это два разных направления деятельности, которые имеют абсолютно разные результаты. Обучающая игра — это отработка нового навыка. Коучинговая игра — это исследование своего отношения к чему-либо. Теперь разберёмся детальнее. Обучающие игры создаются для

Подробнее
0

Коучинговая игра «Активация Личного Бренда»

игра активация личного бренда

«Активация Личного Бренда» Стратегическая игра для анализа, создания и тестирования стратегии развития профессиональной представленности личности с целью достижения сформированных задач. В основу игры положены: 13 основных функций Личного Бренда; 10 правил эффективного Личного Бренда на примере Венеции; 9 нейрологических уровней Дилтса; технология проработки Убеждений. Вся игра построена на метафоре славного города Венеция. Почему? Вот несколько

Подробнее
0

«Живые» 2 минуты. Время в игре Goal MakerS

настольные игры на время

Вчера у нас появился новый предмет в нашей игре Goal Makers. Песочные часы. Таким образом, мы «овеществили» время. Теперь игрок не просто знает, что ему на один ход отводится две минуты, теперь он фактически видит время, видит как оно «утекает». И с одной стороны ничего особо не поменялось: остались те же правила, тот же алгоритм

Подробнее